【資料圖】
1、新手不建議玩LADDER(排名賽)以外的地圖,一般的LADDER地圖我說下,你可以記住,這些圖都是公認的最平衡和最具游戲性和競技性的地圖: (4)TwistedMeadows.w3x(TM) (4)TurtleRock.w3x(TR) (4)LostTemple.w3m(LT) (2)TerenasStand.w3x(TS) (2)EchoIsles.w3x(EI) (6)GnollWood.w3x(GW) (2)SecretValley.w3x 常用的就這6個,我最推薦的就是EI和TM!?。?(別的圖都有一定的平衡爭議) 另外國際比賽上還有些比較特殊的和自制地圖 (2)treasureisland.w3x (2)TirisfalGlades.w3x (3)Nighthaven WEG 1.5.w3x (4)Bloodhoof WEG 1.1.w3x (4)Maelstrom_WEG.w3x (4)Silvermoon WEG v1.0.w3x (4)Winterspring_v1.1.w3x 還有以前比較老的地圖(看錄象用的) (2)TheTwoRivers.w3x (2)PlunderIsle.w3m(INSO和GB曾在這張圖上上演過異常精彩的對決,可惜這張圖現(xiàn)在也被淘汰了!) 注: (2)SecretValley.w3x是1.21的新官方對戰(zhàn)地圖,由于上面生命之泉的存在,使得獸族比較有優(yōu)勢(暴雪一直在各個方面加強獸族和削弱精靈族,但是依然改變不了精靈族的強勢和獸族的弱勢=。
2、=),而一度幾乎被淘汰的經(jīng)典地圖LT則傳言說要開始修改后再做為主打地圖,以前的公論是TM是不死族的主場地圖,LT,TS和EI是人族的主場地圖,TR是精靈族的主場,另外TR上的獸族很難打(這也是為什么現(xiàn)在國際大賽上獸族成績較差的原因之一,沒有對獸族非常有利的地圖,反而有很不利的地圖,反觀人族居然有三個主場地圖,所以有很多人都說種族是平衡的,不平衡的是地圖,總之關(guān)于平衡性的評論是很多的=;=在此不在贅述了就。
3、)。
4、另外我自己估計1.22版本很快要來臨了。
5、 我認為現(xiàn)在來說最平衡的地圖有兩個,一個是TM,另一個是LT,原因如下,TM和LT雖然一度分別是不死族和人族的主場地圖,但是經(jīng)歷的時間已經(jīng)很長,被認為是BUG的戰(zhàn)術(shù)早已被其他種族破解。
6、 現(xiàn)在的種族趨勢我是這么看的,人族從05年SKY的WCG完美奪冠后一直強勢至今,人族的王者地位其它3個種族還是承認的,也就是說人族現(xiàn)在還是被公認最強的種族;談到最強當(dāng)然還要說最弱,最弱的還是獸族我認為,各大國際比賽上可以看到獸族的高手們對戰(zhàn)其他種族的無奈,連獸族皇帝4K.Grubby都在近幾個月里接連告敗,當(dāng)然同時我們也看到了獸族戰(zhàn)士們一直在努力的改進自己的戰(zhàn)術(shù)打法試圖使獸族強盛起來。
7、;最尷尬的就是不死族了現(xiàn)在,我覺得在魔獸對戰(zhàn)歷史上,不死族基本上一直是處于不強不弱的地位,最強的時期都非常短(基本沒有所謂的顛峰),但是也沒有非常勢弱的時期,但是最近的處境非常不妙,在與其他種族的對抗中一直處于虐勢,不死族要努力了。
8、;精靈族去年是最低谷的時期了,現(xiàn)在已經(jīng)開始崛起,在和其他種族最近的交鋒中可以看出精靈族開始占據(jù)上風(fēng),但是和王者的人族相比還是有些底氣不族,畢竟人族當(dāng)老大已經(jīng)有兩年之久了算來也,可謂根深蒂固,地位不是那么容易動搖的,而且人族選手一向以穩(wěn)健著稱,精靈族即使在最近和人族的比賽占據(jù)上風(fēng)也不能太驕傲,畢竟幾場比賽不能說明所有的問題,況且人族也小小的給了精靈族一些回敬(4K.TOD在WWI上以2:0的比分擊敗了風(fēng)頭正勁的暗夜皇帝MYM]Moon)可以不客氣的說,魔獸對戰(zhàn)的歷史基本上就是人族和精靈族的對戰(zhàn)歷史,王者之爭一直是在人族和精靈族之間進行的,這兩個種族可謂老對手了,可以說它們只要誰能戰(zhàn)勝對方基本上就能登上魔獸的王者之峰,人族也是因為在05年年末徹底擊敗了精靈族才登上了王者寶座,而現(xiàn)在精靈族又回來了,最近的ESWC上更是包攬了冠亞軍,可以預(yù)見的是,人族和精靈族的爭霸時期又要開始了。
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