1、模型就是你畫圖的時候顯示出來的 黑色的背景 布局就是顯示在打印紙上答應出來的效果AUTOCAD的布局是方便打印出圖用的,圖紙空間可以理解為覆蓋在模型空間上的一層不透明的紙,需要從圖紙空間看模型空間的內(nèi)容,必須進行開“視口”操作,也就是“開窗”。
【資料圖】
2、圖紙空間是一個二維空間,也就是在圖紙空間繪制的對象雖然也有Z坐標,但是三維操作的一些相關命令在圖紙空間不能使用,導致他所顯示的特性跟二維空間相似。
3、圖紙空間主要的作用是用來出圖的,就是把我們在模型空間繪制的圖,在圖紙空間進行調(diào)整、排版,這個過程稱為“布局”是非常恰當?shù)摹?/p>
4、“視口”則是在圖紙空間這張“紙”上開的一個口子,這個口子的大小、形狀可以隨意使用(詳見視圖菜單下的視口項)。
5、在視口里面對模型空間的圖形進行縮放(ZOOM)、平移(PAN)、改變坐標系(UCS)等的操作,可以理解為拿著這張開有窗口的“紙”放在眼前,然后離模型空間的對象遠或者近(等效ZOOM)、左右移動(等效PAN)、旋轉(zhuǎn)(等效UCS)等操作,更形象的說,就是這些操作是針對圖紙空間這張“紙”的,這就可以理解為什么在圖紙空間進行若干操作,但是對模型空間沒有影響的原因。
6、如果不再希望改變布局,就需要“鎖定視口”。
7、注意使用諸如STRETCH、TRIM、MOVE、COPY等編輯命令對對象所作的修改,等效于直接在模型空間修改對象,有時為了使單張圖紙的布局更加緊湊、美觀就需要從圖紙空間進入模型空間,進行適當?shù)木庉嫴僮鳌?/p>
8、 熟練的使用圖紙空間,需要配合幾個方面的設置,也可能要改變自己以前繪圖以及出圖的習慣,不過我認為用這些去換來輕松的操作,是完全值得的。
9、首先對在模型空間繪圖有以下幾個說明或者要求,如果做不到這幾條,圖紙空間對你來說依然是混亂的。
10、最好嚴格按照1:1的方式繪圖,這樣不僅作圖時方便,以后修改也方便,重要的是在使用圖紙空間出圖時更加靈活方便。
11、2、明確自己在模型空間繪圖所使用的單位,比如用毫米為單位,那么1米就要用1000個CAD單位,用厘米為單位,那么1米就要用100個CAD單位,需要說明的是,在CAD中設定的所謂的“繪圖單位”是沒有意義的,繪圖的單位應該是在使用者心中,這也是CAD靈活的一個方面,因為這樣在CAD中繪制一條長度為1的線段,可以代表任何一個單位長度。
12、比如右圖設置的“毫米”我們大可不必理會。
13、詳細使用方法你可以登陸: hi/%D3%BFil/blog/item/e7cc720fab1872ebaa64572a.html去看看,很詳細的`。
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